Les lois de la UX
L'objectif de ce site est de rendre la UX accessible à tous les francophones en énumérant les lois de la UX.
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Plus un logiciel est beau plus l'utilisateur perçoit qu'il est utilisable.
Il est difficile de se départir d'une première impression.
Une troisième option peut influencer un choix entre deux options existantes.
L'utilisateur préfère garder les choix par défaut que lui présente une interface lors d'une intéraction.
S'engager devant les autres augmente les chances de l'action.
Plus on s'approche d'un but, plus on est motivé pour l'atteindre.
Dans une énumération, on se souvient davantage des premiers et des derniers éléments.
On se souvient davantage d'un objet qui diffère dans une liste que des autres objets tous semblables.
L'esprit humain est souvent distrait par de multiples causes.
On se souvient davantage d'une tâche inachevée que d'une tâche complétée.
Plus la cible est distante ou petite, plus elle est difficile à atteindre.
Plus il y a de choix, plus cela prend du temps pour prendre une décision.
Les gens ont des habitudes qu'il faut utiliser. Ils préfèrent que votre logiciel marche avec les même principes qu'ils ont appris dans d'autres logiciels.
Les gens peuvent retenir dans leur mémoire de travail en moyenne environ 7 éléments.
80% des effets viennent de 20% des causes.
Soyez libéral dans ce que vous acceptez, soyez conservateur dans ce que vous envoyez.
La complexité est une grandeur conservative.
Le Gestaltisme étudie comment l'oeil humain percoit les formes.
Ce qui est proche va ensemble.
Ce qui est dans une même surface aux contours bien définis va ensemble.
Ce qui est similaire va ensemble.
L'oeil humain a tendance à supprimer la complexité pour ne voir qu'un résumé simple d'une forme.
L'oeil humain a tendance à voir une forme globale lorsque les éléments que l'on regarde comportent des axes de symétrie.
La productivité augmente lorsque l'utilisateur et la machine intéragissent à un rythme avec une période de réaction inférieure à 0,4 secondes.
La tendance instinctive de l'esprit humain à rechercher en priorité les informations qui confirment sa manière de penser, et à négliger tout ce qui pourrait la remettre en cause.
Il est plus difficile de décider quand on a déjà beaucoup décidé.
Liste de 8 critères pour évaluer et améliorer des IHM.
Les gens jugent une expérience de vie en particulier sur ses moments intenses, positifs comme négatifs mais aussi sur la façon dont elle se termine.
Quelques sites web intéressants sur la UX.